Kości RPG Zew Cthulhu Maski Nyarlathotepa

USD 19.00

Dostępne kolory

Informacje o produkcie

Opis produktu

Kości RPG Zew Cthulhu Maski Nyarlathotepa

W historii Zewu Cthulhu z Chaosium było kilka kamieni milowych, które zmieniły postrzeganie kampanii w naszym hobby. Jedną z nich były Maski Nyrlathothepa. NAJLEPIEJ NAPISANA KAMPANIA DO CTHULHU W CAŁEJ HISTORII RPG – tak twierdzi wielu, a fani i sędziowie w różnych konkursach to potwierdzili. Najnowsze wydanie do Siódmej Edycji Gry jest ogromne. Niepokojące 666 stron robi wrażenie.

Q WORKSHOP wsparł tę kampanię dedykowanym zestawem kości. Rozległe grawerunki beżowego kompletu zostały pomalowane czerwoną farbą, by wspomnieć przelaną krew licznych Badaczy, którzy ginęli od 1984 roku, kiedy to po raz pierwszy wydano tę kampanię. Na najwyższej ściance znajdziecie symbole samego Nyrlathothepa. Po raz pierwszy w historii jest to On sam w całym swym trójnożnym, bluźnierczym majestacie, a nie jego awatar. To kości dla kultystów i strażników tajemnic, którzy rozumieją powagę sytuacji. Tylko właściwy zestaw jest w stanie ustrzec drużynę przed gniewem Nyrlathothepa. Zostaliście ostrzeżeni!

Siedem kości siedmiu rozdziałów - Mnemotechnika

Jeśli chcesz zapamiętać rozdziały kampanii, powinieneś się zaprzyjaźnić z naszymi kośćmi i użyć ich jako symboli:

  • K4 – wygląda jak góra w Peru i jest to najmniejsza z kości, a więc dobra dla preludium. Ten rozdział powinien się nazywać: „Dzień, kiedy kopaliśmy za głęboko”;
  • K6 – wygląda zachowawczo i snobistycznie foremnie. Ten rozdział rozgrywa się w Anglii, a więc nam najbardziej pasował: „Spisek naszych braci z Imperium”;
  • K8 – wygląda jak stary klejnot lub dwie piramidy. Badacze podróżują do Egiptu i w notesie zapisaliśmy: „Nie ważcie się wskrzesić Królowej!”;
  • K10 – Kenia – Serce Czarnego Lądu, Serce Ciemności. To miejsce, gdzie miłosierdzie to słowo zakazane w latach 20. Kryptonim: „Noc, kiedy zrodziło się zło”;
  • K100 – Mroczna Dzielnica Nowego Yorku, gdzie kampania się zaczyna, ale autor tych słów za późno się zorientował, a więc „Wybaczcie proszę” i jedyny wybór to „Fala zbrodni w nocnym Harlemie”;
  • K12 – to Antypody, gdzie wszystko jest odmienne, rzeczy, zwierzęta i kultyści szukający pradawnych sekretów. Inny nagłówek w notesie MG niż „Zakazane miasto Wielkiej Pustyni Piaszczystej” nie pasuje.
  • K20 – najgrubsza z kości, prawie jak Otyła Kobieta z Szanghaju, gdzie trzeba sobie poradzić ze „Śmiercią, która nadejdzie z Wyspy Smoka”.
Zobacz więcej

Produkty powiązane

Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:

  • CCTH101 Q Workshop

    Kubek Zew Cthulhu Czarno-złoto-zielony, skórzany

  • 100GAL01 Q Workshop

    K100 Galaktyczna Granatowo - żółta (1)

  • SCTH07 Q Workshop

    Wyobraź sobie, że pływasz nocą w głębokim oceanie. Morze jest zimne i dziwnie spokojne. Nagle dostrzegasz nieludzkie zielone kształty zbliżające się do Ciebie!  I kiedy już wydaje Ci się, że te podwodne wynaturzenia Cię dorwały, budzisz się. Na stole obok Ciebie leży komplet czarnych kości - i dasz sobie rękę uciąć, że nie było ich tu, kiedy zasypiałeś.

  • SELV06 Q Workshop

    Komplet wspaniałych elfickich kości, które staną się nieodłącznym przyjacielem każdego gracza, w którego żyłach płynie choć trochę szlachetnej elfiej krwi.

Other products in the same line