Zew Cthulhu (11 produktów).

Filtruj produkty

Kolor kości
Kolor malowania
Liczba kości

Zew Cthulhu (11 produktów).

(11 produktów).
  • SCTX1N Q Workshop

    To kości dla kultystów i strażników tajemnic, którzy rozumieją powagę sytuacji. Tylko właściwy zestaw jest w stanie ustrzec drużynę przed gniewem Nyrlathothepa.

  • SCTC60 Q Workshop

    Cthulhu - Wielki Przedwieczny. Legendy mówią, że śpi w cyklopowym mieście i czeka, by powrócić i odzyskać władzę nad światem! (Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!)

    Ten wyjątkowy zestaw wielościennych kości został ufundowany przez społeczność Kickstartera, a teraz został udostępniony w nowej wersji kolorystycznej wszystkim miłośnikom Mitologii Cthulhu.

  • SCTN62 Q Workshop

    Nyarlathotep - Posłaniec Zewnętrznych Bogów, stąpa po Ziemi usługując im. Jego główną bronią jest oszustwo i propaganda. Posiada on wiele imion, twarzy oraz kultów na całym świecie.

    Ten wyjątkowy zestaw wielościennych kości został ufundowany przez społeczność Kickstartera, a teraz został udostępniony w nowej wersji kolorystycznej wszystkim miłośnikom Mitologii Cthulhu.

  • SCTS58 Q Workshop

    Mówią, że aby przywołać Hastura, wystarczy wypowiedzieć jego imię trzykrotnie, dlatego zwą go "Tym, którego nie można wzywać".
    Ten wyjątkowy zestaw wielościennych kości (K4, K6, K8, K10, K12, K20 i K100) został ufundowany przez społeczność Kickstartera, a teraz został udostępniony w nowej wersji kolorystycznej wszystkim miłośnikom Mitologii Cthulhu.

  • SCTA08 Q Workshop

    Azatoth - władca i przodek Bogów Zewnętrznych ma teraz własny zestaw kości! "Ten wyjątkowy zestaw wielościennych został ufundowany przez społeczność Kickstartera, a teraz został udostępniony w nowej wersji kolorystycznej wszystkim miłośnikom Mitologii Cthulhu.https://q-workshop.com/pl/33-zew-cthulhu

  • SMCT35 Q Workshop

    Q WORKSHOP przy współpracy z Chaosium Inc. z dumą prezentuje ten wyjątkowy zestaw siedmiu metalowych kości, przeznaczony do gier fabularnych z uniwersum Call of Cthulhu. Kości mogą być używane również w dowolnej grze, w której musisz walczyć z potworami z Innych Wymiarów. Uważaj na macki, one są wszędzie...

    Zostały one wyprodukowane z cyny, pokryte zdobieniami a następnie pomalowane na czarno.

  • SCTH21 Q Workshop

    Wyobraź sobie, że pływasz nocą w głębokim oceanie. Morze jest zimne i dziwnie spokojne. Nagle dostrzegasz nieludzkie zielone kształty zbliżające się do Ciebie! I kiedy już wydaje Ci się, że te podwodne wynaturzenia Cię dorwały, budzisz się. Na stole obok Ciebie leży komplet zielonych kości - i dasz sobie rękę uciąć, że nie było ich tu, kiedy zasypiałeś.

  • SCTH18 Q Workshop

    Wyobraź sobie, że pływasz nocą w głębokim oceanie. Morze jest zimne i dziwnie spokojne. Nagle dostrzegasz nieludzkie zielone kształty zbliżające się do Ciebie! I kiedy już wydaje Ci się, że te podwodne wynaturzenia Cię dorwały, budzisz się. Na stole obok Ciebie leży komplet zielonych kości - i dasz sobie rękę uciąć, że nie było ich tu, kiedy zasypiałeś.

  • SCTH19 Q Workshop

    Wyobraź sobie, że pływasz nocą w głębokim oceanie. Morze jest zimne i dziwnie spokojne. Nagle dostrzegasz nieludzkie zielone kształty zbliżające się do Ciebie!  I kiedy już wydaje Ci się, że te podwodne wynaturzenia Cię dorwały, budzisz się. Na stole obok Ciebie leży komplet czarnych kości - i dasz sobie rękę uciąć, że nie było ich tu, kiedy zasypiałeś.

  • SCTO51 Q Workshop

    Wyobraź sobie, że pływasz nocą w głębokim oceanie. Morze jest zimne i dziwnie spokojne. Nagle dostrzegasz nieludzkie zielone kształty zbliżające się do Ciebie! Przeczuwając niebezpieczeństwo, w panice płyniesz, starając się uciec. I kiedy już wydaje Ci się, że te podwodne wynaturzenia Cię dorwały, budzisz się. Na stole obok leży komplet czarno-fioletowych kości. Nie było ich tu, kiedy zasypiałeś.

  • SCTR21 Q Workshop

    Wyobraź sobie, że pływasz nocą w głębokim oceanie. Morze jest zimne i dziwnie spokojne. Nagle dostrzegasz nieludzkie zielone kształty zbliżające się do Ciebie! Przeczuwając niebezpieczeństwo, płyniesz, starając się od nich uciec. I kiedy już mają zaatakować, budzisz się. Na stole obok Ciebie leży komplet czarno-zielonych kości - i dasz sobie rękę uciąć, że nie było ich tu, kiedy zasypiałeś.