Kości RPG Zew Cthulhu Maski Nyarlathotepa

USD 19.00

Dostępne kolory

Informacje o produkcie

Opis produktu

Kości RPG Zew Cthulhu Maski Nyarlathotepa

W historii Zewu Cthulhu z Chaosium było kilka kamieni milowych, które zmieniły postrzeganie kampanii w naszym hobby. Jedną z nich były Maski Nyrlathothepa. NAJLEPIEJ NAPISANA KAMPANIA DO CTHULHU W CAŁEJ HISTORII RPG – tak twierdzi wielu, a fani i sędziowie w różnych konkursach to potwierdzili. Najnowsze wydanie do Siódmej Edycji Gry jest ogromne. Niepokojące 666 stron robi wrażenie.

Q WORKSHOP wsparł tę kampanię dedykowanym zestawem kości. Rozległe grawerunki beżowego kompletu zostały pomalowane czerwoną farbą, by wspomnieć przelaną krew licznych Badaczy, którzy ginęli od 1984 roku, kiedy to po raz pierwszy wydano tę kampanię. Na najwyższej ściance znajdziecie symbole samego Nyrlathothepa. Po raz pierwszy w historii jest to On sam w całym swym trójnożnym, bluźnierczym majestacie, a nie jego awatar. To kości dla kultystów i strażników tajemnic, którzy rozumieją powagę sytuacji. Tylko właściwy zestaw jest w stanie ustrzec drużynę przed gniewem Nyrlathothepa. Zostaliście ostrzeżeni!

Siedem kości siedmiu rozdziałów - Mnemotechnika

Jeśli chcesz zapamiętać rozdziały kampanii, powinieneś się zaprzyjaźnić z naszymi kośćmi i użyć ich jako symboli:

  • K4 – wygląda jak góra w Peru i jest to najmniejsza z kości, a więc dobra dla preludium. Ten rozdział powinien się nazywać: „Dzień, kiedy kopaliśmy za głęboko”;
  • K6 – wygląda zachowawczo i snobistycznie foremnie. Ten rozdział rozgrywa się w Anglii, a więc nam najbardziej pasował: „Spisek naszych braci z Imperium”;
  • K8 – wygląda jak stary klejnot lub dwie piramidy. Badacze podróżują do Egiptu i w notesie zapisaliśmy: „Nie ważcie się wskrzesić Królowej!”;
  • K10 – Kenia – Serce Czarnego Lądu, Serce Ciemności. To miejsce, gdzie miłosierdzie to słowo zakazane w latach 20. Kryptonim: „Noc, kiedy zrodziło się zło”;
  • K100 – Mroczna Dzielnica Nowego Yorku, gdzie kampania się zaczyna, ale autor tych słów za późno się zorientował, a więc „Wybaczcie proszę” i jedyny wybór to „Fala zbrodni w nocnym Harlemie”;
  • K12 – to Antypody, gdzie wszystko jest odmienne, rzeczy, zwierzęta i kultyści szukający pradawnych sekretów. Inny nagłówek w notesie MG niż „Zakazane miasto Wielkiej Pustyni Piaszczystej” nie pasuje.
  • K20 – najgrubsza z kości, prawie jak Otyła Kobieta z Szanghaju, gdzie trzeba sobie poradzić ze „Śmiercią, która nadejdzie z Wyspy Smoka”.
Zobacz więcej

Produkty powiązane

Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:

  • SFOR04 Q Workshop

    Wbrew wszelkim przeciwnościom. Zestaw Kości Leśnych to jeden z najstarszych projektów Q Workshop. Wyrafinowane grawerunki liści otaczają misterne cyfry i zadziwiają kontrastowymi kolorami śnieżnej bieli i soczystej zieleni. Te kości przypominają rośliny w regionach wiecznej zimy - wciąż żywe i silne. Gdziekolwiek będziesz, dzięki tym wielościanom moc natury będzie po Twojej stronie!

  • BHAM101 Q Workshop

    Ten czarny materiał pochodzi z płaszcza krasnoluda, który swoim młotem wykuwał kamienne kości ze skał Tajemniczych Gór Czarnych.

    Ani jedna z tych potężnych kości nie zachowała się do dziś. Po krasnoludzie pozostała jedynie ta sakiewka.

  • RRQUGL_B Q Workshop

    Wszystko w jednym. Oto przed Tobą pakiet zawierający wszystko, czego Ci potrzeba do rozpoczęcia gry! RuneQuest Rulebook (twarda oprawa, wersja angielska), oraz zestaw Kości RPG RuneQuest Beżowo-bordowe, malowanych bordowo na beżowym tle, z dodatkowymi Runami zdobiącymi ścianki. To Twoje wsparcie w przemierzaniu świata Gloranthy!

  • SRQE01 Q Workshop

    Naszym zdaniem, do Runequest RPG tylko jedna dodatkowa kość to również za mało. Trzy dodatkowe kości – to brzmi lepiej. Proponowany zestaw jest złożony właśnie z jednej gigantycznej k20 służącej do Lokacji Trafień oraz dwóch normalnych: k12 do oznaczania Kolejki w Walce, oraz k20 do Losowania Runów.

Other products in the same line