Materiał | Plastik |
Liczba kości | 7 |
Kolor kości | Beżowy |
Kolor malowania | Niebieski |
Q WORKSHOP oraz Paizo Publishing z dumą prezentują zestaw kości do kampanii Pathfinder: Mummy's Mask. Rzuć kością i zdobądź fortunę faraonów!
SKU:
EAN:
5907814951052Jesteś zobowiązany opłacić zamówienie wybraną przez siebie formą płatności w ciągu 14 dni od dnia złożenia zamówienia. Wysyłka zamówienia odbywa się w ciągu 48h po zaksięgowaniu przez nas płatności. Każdy nasz Towar objęty jest dobrowolną, Dożywotnią Gwarancją producenta. Dożywotnia Gwarancja przyznawana jest konsumentom na takich samych warunkach jak gwarancje standardowe i obejmuje uszkodzenia kości używanych w normalnych warunkach, zgodnie z ich instrukcją lub przeznaczeniem.
Czas dostawy na terenie Polski wynosi 2 - 5 dni
InPost Paczkomaty - 11PLN
Kurier UPS - 13 PLN
Nie ma fabularnej gry fantasy bez Starożytnego Egiptu. Po prostu starożytne grobowce, mumie, tajemnice ukryte w piaskach i bajeczne skarby są wpisane w ten gatunek gier. Pathfinder, wydawany przez Paizo inc. również więc musi mieć swój „Egipt” i kampanię wykorzystującą wszystkie powyżej wspomniane motywy. To wszystko i jeszcze więcej znajdziecie w Adventure Path: Mummy Mask.
My zaś w Q WORKSHOPie zaprojektowaliśmy kości do Maski Mumii i jesteśmy dumni z naszego zestawu ze skarabeuszami na najwyższych ściankach. Kolor kości musiał być piaskowy, a głęboko żłobione cyfry i ozdoby oczywiście zostały pomalowane niebieską farbą, czyli barwą ukochanego przez faraonów lapis lazuri. To klejnot wśród naszych zestawów. Nie proponujemy nikomu, by je zabrał do grobu jak starożytni Egipcjanie, ale wykonanie, projekt i jakość predestynują je do bycia darem dla wszelkich mumii. To nasze egipskie kości i polecamy je wszystkim.
W Q WORKSHOPie przy okazji promocji kości zawsze staramy się dodać jakiś walor edukacyjny, a pewne rzeczy nie zmieniły się od czasów faraonów. Jak więc zostać bogatym (w przyjemne doświadczenia z gier fabularnych)?
Używać pięknych kości (np. Kości RPG Pathfinder Mummy's Mask);
Nie wstydzić się rabowania grobów, szczególnie jeśli ma się licencję - The Half-Dead City;
Nie należy wchodzić w konszachty z kultystami, jakkolwiek by się ładnie nazywali - Empty Graves;
Gdy nie wiadomo gdzie jest grób faraona, to dobrze jest choć znaleźć grób architekta, który go zbudował - Shifting Sands;
Należy pogodzić się z faktem, że pod sfinksem są podziemia ze skarbami. Tylko ta prawda jest ukrywana przed społeczeństwem - Secrets of the Sphinx;
Gdy nad głową lata ci piramida, to nie wolno się zastanawiać, tylko należy szykować się do walki - The Slave Trenches of Hakotep;
Dusza faraona jest jak puzzle. Ten zdobędzie skarb, kto pozbiera wszystkie elementy - Pyramid of the Sky Pharaoh.