K12 Zielono-biała Kość Lokacji Trafienia (1)

USD 7.00

Dostępne kolory

Informacje o produkcie

Opis produktu

Kość Lokacji Trafienia

W grach fabularnych dobra, plastycznie przedstawiona fabuła jest niezmiernie ważna. Szczególnie podczas walki trzeba trafić i wiedzieć w co, bo bez tego nie ma zabawy. Q WORKSHOP znalazł rozwiązanie dla gier, gdzie mechanika nie pozwala na lokalizację trafień. Prezentujemy najnowszy produkt: Kość Lokacji Trafienia! Użyj jej, by okaleczyć swojego przeciwnika jednym precyzyjnym rzutem! Ciesz się, że nie walisz ciągle po nogach większych od ciebie. Weź w rękę tą olbrzymią, wykonaną z najlepszego materiału kość. Spróbuj jak dobrze nadaję się do dramatycznego turlania i... rzuć. Poczuj satysfakcję, gdy wspaniale z jej pomocą możesz opisać, jak twój bohater trafił wroga w słaby punkt jego zbroi. Nie miał hełmu, to nie ma już głowy! Zdecydowaliśmy, by na ściankach nie było żadnych napisów. Nawet Starożytni Egipcjanie, którzy czytali tylko hieroglify, odczytaliby wynik z wyrytych na kościach sylwetek. Wybraliśmy obrazki zamiast tekstu, żeby nasza kość była jeszcze bardziej uniwersalna. 
Rozmiar kości: ok 30mm średnicy

K12 Zielono-biała Kość Lokacji Trafienia

Zieleń to barwa natury i życia. Matka Ziemia jednak czasem musi kontratakować i Ty działasz w jej imieniu. To kość dla wszystkich, którym blisko do lasów i innych wyznawców Zielonej Siły.

Drogi MG miej narzędzie do losowania, co np. tym razem zmutujesz postaciom. Daj im złudzenie ślepego losu, gdy w ferworze bitwy deszcz strzał uderzy ich bohaterów w najmniej spodziewane miejsce. Stworzyliśmy wielką kość, i nie chodzi tu wyłącznie o rozmiar. Miłego turlania i samych celnych trafień!

Lista Lokacji Trafień: 1. Głowa, 2. Kark, 3. Klatka Piersiowa, 4. Prawa Ręka, 5. Lewa Ręka, 6. Prawa Dłoń, 7. Lewa Dłoń, 8. Podbrzusze, 9. Prawa Noga, 10. Lewa Noga, 11. Prawa Stopa, 12. Lewa Stopa;

Zobacz więcej

Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:

  • SCPE01 Q Workshop

    Świat się trochę zawalił, Korporacje zwyciężyły i mówią, jak mamy żyć. Wszystko, co nam pozostało, to poczucie stylu, cyber-wszczepy potrzebne do przeżycia oraz wszelkie zabaweczki, takie jak giwery i te kostki dopasowane do mechaniki systemu Cyberpunk RED RPG ( cztery k6 i  dwie k10). To są od dziś twoi kumple, chroniący cię pośród zaułków Night City, gdzie jeden rzut może zmienić wszystko.

  • SCLE14 Q Workshop

    Klasyczny zestaw kości RPG dla początkujących i weteranów, stworzonych przy użyciu najnowszej technologii produkcyjnej, w cenie na każdą kieszeń. Kości wykonane z wykorzystaniem naszej elfickiej czcionki, proste, ale posiadające głębie. Czytelne jak nigdy. 

  • BCTH103 Q Workshop

    Sakiewka skrywająca siły i tajemnice, które niejeden nieustraszony chciał zbadać. Niejeden stracił zmysły, gdy tylko poczuł jej fakturę na skórze. Ci, którzy zajrzeli do środka, nie są już w stanie opowiedzieć nikomu o tym, co ujrzeli w jej wnętrzu. Jeśli zdecydujesz się zbadać tajemnicę tego niewielkiego przedmiotu, pamiętaj, może nie być już odwrotu...

  • SKAN01 Q Workshop

    Ten kwiat zna cały świat. Z otwartymi ramionami powitaj wielki powrót odnowionego wzoru, inspirowanego dawną Japonią! Zestaw Kości Japońskich to klasyka gatunku, z cyframi zapisanymi w znakach Kanji, o czcionce przypominającej ręczną kaligrafię i z otaczającymi je drobnymi kwiatami. Poczuj klimat orientu dzięki kostkom o białej barwie materiału i z grawerunkami malowanymi na różowo!

Other products in the same line