Kości RPG Pathfinder Skull & Shackles

USD 15.00

Informacje o produkcie

Opis produktu

Kości RPG Pathfinder Skull & Shackles

Kto z nas nie chciał zostać piratem, pić rum, skakać po wantach, zatapiać gubernatorskie galeony i śpiewać: Jo ho ho! I butelka rumu! Grając w gry fabularne, można to robić przez całe życie. Taka jest magia RPG. Q WORKSHOP i Paizo Inc. z dumą więc przedstawiają oficjalny komplet kości do kampanii Pathfinder: Skull & Shackles! Jest to pierwsza kampania całkowicie piracka i powiedzieć o niej, że „napisano ją z rozmachem”, to powiedzieć zbyt mało.

Zaprojektowaliśmy do Skull & Shackles żółte kości, pełne brązowych grawerowanych pirackich czaszek i ozdób rodem z map prowadzących do skarbów. Korzystając z tego zestawu, na pewno znajdzie się coś bezcennego ukrytego pośród morskich przygód, na przykład doskonałą zabawę i smak utraconych marzeń o bujaniu się na fali i abordażach na statki pełne złota. To kolejne z naszych kości, które pasują do wszelkich pirackich przygód i scenariuszy. Jeszcze jedno trzeba zaznaczyć: nasze pirackie kości, przed zapakowanie w gustowne pudełka, trzymamy w beczkach po rumie. Są oczywiście potem dokładnie myte, ale duch „najlepszej pirackiej pociechy” zostaje.

Jak zostać królem piratów? - poradnik dla początkujących

To nie jest trudne. Trzeba dzielnie i dobrze rzucać kośćmi (polecamy zestaw Kości RPG Pathfinder Skull & Shackles). Ani się obejrzycie i będziecie królami jakichś Kajmanów czy innych Kajdanów (Shackles).

- Po ostrej imprezie budzimy się na pirackim statku. Nie z własnej woli. (The Wormwood Mutiny);
- Po buncie często nowy właściciel statku musi dostać akceptację od odpowiednich pirackich organów (Raiders of Fever Sea);
- Piraci również organizują swoje regaty. Wstyd nie brać w nich udziału (Tempest Rising);
- Pirackie nieruchomości z zasady to nic dobrego i tylko problem (Island of Epmpty Eyes);
- Niektóre kłótnie należy rozwiązywać przy pomocy floty, beczek z prochem i setek kolegów (The Price of Infamy);
- Intronizacja u piratów zazwyczaj odbywa się podczas sztormu, bitwy i z użyciem dużej ilości broni (From Hell’s Heart).

Informacje o producencie:
QW Sp. z o.o.
Trójpole 3
61-693 Poznań, Poland
TAX ID: PL 779 243 29 76
www.q-workshop.com
shop@q-workshop.com

Informacje o produkcie:
WIEK 14+
Ostrzeżenie: Ryzyko zadławienia. Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3. roku życia. Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte, co stwarza ryzyko zadławienia. Produkt nie jest zabawką. Przedmiot kolekcjonerski.

Zobacz więcej

Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:

  • 6RUN02 Q Workshop

    K6 Runiczna Biało-czarna (1)

  • SRQU02 Q Workshop

    RuneQuest i przedstawiony w nim świat Gloranthy ma już czterdzieści lat. To była druga gra RPG w całej historii! Tworzenie kości do tego systemu jest więc wielkim honorem dla naszej firmy.

  • SELV05 Q Workshop

    Komplet wspaniałych elfickich kości, które staną się nieodłącznym przyjacielem każdego gracza, w którego żyłach płynie choć trochę szlachetnej, elfiej krwi.

  • Q Workshop

    Wybór tego zestawu jest dobrą decyzją i szansą na zdobycie pozycji profesjonalnego gracza. Sakiewka służy temu, żeby kości nie latały luzem w torbie lub plecaku, a między przygodami, by wspaniałe kości mogły bezpiecznie spocząć i naładować się szczęściem.

Other products in the same line