Kości RPG Pathfinder Wrath of the Righteous

USD 13.00

Informacje o produkcie

Opis produktu

Kości RPG Pathfinder Wrath of the Righteous

Kości do kampanii Pathfinder Adventure Path: Wrath of Righteous, wyprodukowane przez Q WORKSHOP na licencji Paizo Inc., to przykład wspaniałego wyzwania dla naszych projektantów. Fabuła Wrath of Righteous to ni mniej, ni więcej, a epicka wojna z demonami, prowadzona przez ostatnich sprawiedliwych. Bez kompromisów, bez oszczędzania na potworach – po prostu czystej wody Ostateczna Bitwa Ratująca Świat. Najgorsze monstra z bestiariusza w końcu zostaną wykorzystane przez Mistrza Gry.

Nasze kości, wykonane z najlepszego materiału, musiały więc nabrać demonicznego charakteru. Wybraliśmy klasyczną czerń jako główną barwę, a głęboko ryte zdobienia pokryliśmy krwistoczerwoną farbą. Cyfry na wielościennych, żłobionych „tarczach” są bardzo czytelne i na pewno nie zetrą się wskutek używania. To jest nasz najbardziej „złowrogi” zestaw kości i trzeba przyznać, że wyróżnia się na tle innych kompletów do Pathfindera. Polecamy te kości wszystkim spragnionym epickich klimatów i starć z demonami. Na pewno się sprawdzą. Drodzy Obrońcy Dobra, owocnych łowów na wszelkie potwory!

Sześć stopni drabiny do epickości

Nasze kości to wspaniała pomoc do gry, ale to od waszych postaci zależy, czy uda im się stać godnymi upamiętnienia w mitach Golarionu. Rzuć kością i przekonaj się, co musisz przeżyć, żeby ukończyć zadanie:

  • Ziemia musi się trząść i rozstępować jak morze, ale nasi bohaterowie nie mogą się zlęknąć! - The Worldwound Incursion;
  • Powinni znaleźć symbol, coś, co zjednoczy ludzi pod ich dowództwem, tak by mieli armię do walki z demonami – Sword of Valor;
  • Nie mogą ulec nikomu, czy to templariuszom, czy zdrajcom, czy wielkim czerwiom lub złotoustym sukubom – Demon’s Heresy;
  • Choćby ścieżka prowadziła drużynę do samej Otchłani, to nie można z niej zboczyć, bo wtedy świat zginie marnie – The Midnight Isles;
  • Każdy labirynt ma wyjście i w każdym da się znaleźć miejsce, gdzie człowiek staje się demonem, lub demony wychodzą z niego – Herald of the Ivory Labyrinth;
  • Czasem pieczęć na ranie świata musi zostać zasklepiona własną krwią lub za cenę życia. Taki jest los bohaterów – City of Locusts.
Zobacz więcej

Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:

  • BCTH101 Q Workshop

    Przedstawiamy Wam szeroki wybór sakiewek w różnych wzorach. Jesteśmy pewni, że znajdziecie wśród nich taką, która idealnie wpisze się w klimat Waszej gry. Wszystkie nasze sakiewki są wykonane z bawełny i trwale zadrukowane.

  • 6CLR12 Q Workshop

    K6 Klasyczno Runiczna Zielono-żółta

  • SPAT05 Q Workshop

    Q-workshop przedstawia zestaw kości do trzeciej części serii wydawanej przez Paizo Publishing - Pathfinder Chronicles: Second Darkness. Kości w nowym zestawieniu kolorystycznym, fioletowo-srebrnym, które zarówno w barwach, jak i wzorze oddają tajemniczą naturę Ciemnych Elfów.

  • SSTC02 Q Workshop

    Zegar tyka, a tobie kończy się czas. Co zrobisz? Krok w przód czy w tył? A może unik w bok? To nieistotne, bo czas i tak cię doścignie... A może jednak nie? Użyj naszych nowych, steampunkowych kości i przekonaj się, że czas można zatrzymać!

Other products in the same line